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“Sweet Home” poseía 5 finales, los cuales dependían de cuantos sobrevivientes escapaban de la mansión.

“Sweet Home” poseía 5 finales, los cuales dependían de cuantos sobrevivientes escapaban de la mansión.

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“Sweet Home” era un RPG de terror que contaba con 5 personajes, estos podían morir a lo largo de la historia y modificar su final dependiendo del numero se sobrevivientes.

“Sweet Home” era un RPG de terror que contaba con 5 personajes, estos podían morir a lo largo de la historia y modificar su final dependiendo del numero se sobrevivientes.

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Shinji Mikami fue el elegido para crear y desarrollar la serie "Resident Evil", el proyecto inicial fue propuesto por el creador de "Sweet Home" Tokuro Fujiwara, el cual Mikami veía como su mentor.

Shinji Mikami fue el elegido para crear y desarrollar la serie "Resident Evil", el proyecto inicial fue propuesto por el creador de "Sweet Home" Tokuro Fujiwara, el cual Mikami veía como su mentor.

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Al principio Capcom tenía planeado hacer una especie de remake a su juego “Sweet Home” el resultado fue “Resident Evil”

Al principio Capcom tenía planeado hacer una especie de remake a su juego “Sweet Home” el resultado fue “Resident Evil”

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Shinji Mikami, el creador de Resident evil, la popular saga de videojuegos de terror, se baso en otros videsjuegos como sweet home y alone in the dark.

Shinji Mikami, el creador de Resident evil, la popular saga de videojuegos de terror, se baso en otros videsjuegos como sweet home y alone in the dark.

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